子どもたちにお金について教育することは、刺激的で楽しい方法で行えることが判明. これが、アストラ グループがアストラ グループ フィールド トリップ付き GIIAS ツアーを通じて提供しようとしているものです, ICE BSDのGIIAS 2025イベントで開催されました, タンゲラン (26/7). このプログラムはダイハツ工業との見事なコラボレーションの結果です。, アストラ保険 (ガルダオト), およびアストラ財団 – ダルマ・バクティ・アストラ財団, 4歳から10歳までの子供を対象としています.
インタラクティブなアプローチを通じて, 子どもたちは自動車の世界について学ぶだけではありません, だけでなく、財務管理や創造性の発揮方法も学びます. 目標はシンプルですが、長期的な影響を及ぼします: 幼い頃からポジティブな習慣を植え付ける.

オープニングセッションは基本的な金融リテラシーから始まります, 広報部長の指導のもと、 & アストラ保険のアクティベーション, アンジェラ・アニンディタ. 歌を通して, 教育ゲーム, ダンスや歌の活動だけでなく、, アンジェラはさまざまな重要な概念を紹介します, 節約するのと同じように, 経費を管理する, リスクから守るための保険の重要性.
軽くてわかりやすいアプローチで, 子どもたちには、お金の管理は大人だけの仕事ではないことを理解してください。. 子供の頃からでも, 彼らは将来に役立つ簡単な財務上の決定を下す方法を学び始めることができます.
金融教育セッションの後, 参加者はアストラブースの見学に招待されました, そのうちの1つはホール内のダイハツブースです 7. ここ, 子どもたちは大歓迎ですMiyu Chan, 社会を元気にするダイハツのスピリットを愛らしい猫型キャラクターで表現, 特に初めて車を購入する人.
ただ見るだけではなく, パーラービーズのみゆちゃんのキーホルダー作りにも子どもたちも参加. このアクティビティは創造性を鍛えるだけではありません, それは同時に楽しい経験を形成し、子どもたちの記憶にしっかりと刻み込まれます。. みゆちゃん自身の魅力的なグッズがいろいろ登場, GIIAS期間限定の限定ブラインドボックスを含む 2025.

そこで止まらないでください, アストラ グループは、教育範囲を拡大するためにアストラ財団 - ダルマ バクティ アストラ財団とも協力しています。. 子どもたちは、動物の形をしたペーパークラフトを組み立てるワークショップに参加できます。, 一ノ神主催, ペーパークラフト アーティストと UMKM、Astra が支援.
活動は、支援を受けたMSMEの製品を展示したアストラ財団のブースでも続きました。, 特に製造業からの. ここ, 子どもたちに高品質の地元産品を紹介する, 中にはバイクや自動車の部品を製造しているところもあります. したがって, 子どもたちは、国への貢献は地元の中小企業の支援など、小規模から始められることを学ぶことができます。.
ガルダオト: 保険を詳しく知ろう
最後に, 子どもたちはホール内のガルダ・オトのプレイブースに招待されました。 10. 彼らはガルダ・シアガ艦隊を直接見ただけではありません, 緊急事態におけるこのサービスの役割についても説明を受けました. このセッションでは、個人および資産保護の一環としての保険の重要性について新たな洞察が得られました。, 子供にとっても.
このアクティビティにより、保険は複雑なものではないことがわかります, むしろ、幼い頃から導入できるものです, 特に子供向けの形式でパッケージ化されている場合.

ラウレンティウス・イワン・プラノト氏によると, 広報部長, マーコム & アストラ保険イベント, 幼い頃から金融リテラシーを身につければ、長期にわたる前向きな習慣が形成されます.
「子どもたちは高い好奇心とすぐに学ぶ能力を持っています。. 楽しい方法で財務管理を紹介する場合, 責任ある自立した生活の基礎は最初から形成されます,「彼は言った.
単なる教育イベントではない, この遠足は親子の協働の場でもあります. 彼らは一緒に勉強します, 一緒に遊ぶ, GIIAS のような最大の自動車展示会を含め、どこでも教育が行えることを理解する.
パラディバ, イワンによると, アストラ・グループがこのプログラムを通じて行っていることは、国家への長期的な投資です。. 子どもたちに金融リテラシーを教えるとき, 創造性, 自動車の世界を楽しく紹介します, 彼らは新しい概念を学ぶだけではありません, だけでなく、人格と社会的責任も形成します.
将来さまざまな課題に直面する子どもたちに教育を組み合わせて備えることが求められる時代の中で、幼児期からの金融教育のニーズに応える独創的なプログラムが期待されます。, エンターテインメント, そして実体験.
